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2026年10月24日 更新
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ズートピア興行収入を徹底解説!日本76.8億円から続編157.4億円までの全貌

目次
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    ディズニー映画『ズートピア』の興行収入は、日本国内で76.8億円、全世界で10億2378万ドルを記録しました。2016年の公開時には、国内興行ランキングで公開3週目に初めて1位を獲得し、その後も観客を増やす異例のロングヒットを達成しています。

    そして2025年12月5日に公開された続編『ズートピア2』は、2026年に国内興行収入157.4億円に到達。2月時点で140億円を突破し、国内洋画アニメーション歴代2位に浮上するなど、前作を大きく上回る成績を残しました。世界興行収入も約18.7億ドルに達し、シリーズ全体が世界的なヒットへと発展しています。両作品の興行収入の推移、ヒットした理由、ディズニーの歴代作品との比較から、その強さを読み解きます。

    📌 【この記事の重要ポイントまとめ】
    • 前作の国内興収:『ズートピア』は76.8億円、世界興収は10億2378万ドルを記録。
    • 続編の最新動向:『ズートピア2』は国内興収157.4億円、世界興収約18.7億ドルの大ヒットとなった。
    • 成功の背景:公開直後の勢いだけでなく、口コミ、リピーター、キャラクター人気、社会的テーマが長期的な集客につながった。

    【2026年最新】ズートピアとズートピア2の興行収入を比較

    ズートピア興行収入
    【画像】ズートピア 興行 収入 関連ショット

    シリーズの興行成績を比較すると、続編が前作の記録を大幅に上回ったことが分かります。前作は口コミを中心に観客を増やした作品でしたが、『ズートピア2』は長年蓄積されたシリーズ人気を背景に、公開初期から大規模な動員を実現しました。

    国内の最終興行収入は、前作が76.8億円、続編が157.4億円です。単純比較では、続編は前作の約2.05倍に達しています。日本国内だけで約80億円の差が生じたことは、シリーズの認知度が続編の集客に結びついたことを示す重要な指標です。

    世界市場でも続編は前作を大きく上回りました。Box Office Mojoの集計では、前作のオリジナル公開時の世界興行収入は10億2378万4195ドル、続編は約18億6665万ドルです。集計時点や再上映分の扱いによって数字に差が出る場合はありますが、両作品がともに10億ドルを超え、続編がさらに大きな規模へ成長した事実は変わりません。

    なお、続編の国内興行収入140億円突破は2026年2月1日時点の実績であり、157.4億円はその後に到達した数字です。2026年の最新動向を把握する際には、途中経過と最終的な実績を区別する必要があります。

    【興行収入の推移】公開3週目に1位を獲得した前作の逆転劇

    ズートピア興行収入
    【写真】ズートピア 興行 収入 近影・注目カット

    2016年公開の『ズートピア』が興行面で特徴的だったのは、公開直後の成績だけでヒットの大きさが決まらなかった点です。日本ではゴールデンウイークに公開されたものの、興行ランキングで初めて1位を獲得したのは公開3週目でした。

    ディズニー公式が2026年1月30日に公開した振り返り記事でも、前作は初動型ではなく、口コミとリピート鑑賞によって観客を増やし、最終的に76.8億円に到達したと説明されています。2016年の国内公開作品の年間興行収入では4位に入りました。

    この推移が示しているのは、映画の評価が公開初週の集客だけでは測れないということです。鑑賞した人が作品の面白さを周囲に伝え、別の観客が劇場へ足を運ぶ。さらに、物語やキャラクターをもう一度楽しみたい観客が加わることで、上映期間を通じて動員が積み上がりました。

    世界市場でも同様に、前作は着実に興行収入を伸ばしました。Box Office Mojoの記録によると、世界興収は10億ドルを超える水準に到達。2016年公開作品の世界興収では全作品中4位、アニメーション映画では『ファインディング・ドリー』に次ぐ2位という実績を残しています。

    「2016年の世界興行収入ランキングで2位」という情報を見かけることもありますが、これはアニメーション作品のランキングと、実写を含めた全作品のランキングを混同しやすい部分です。比較対象を明確にすることで、前作の実績を正しく理解できます。

    【数字で見る】ズートピアシリーズの興行収入・動員数・主要記録

    ズートピア興行収入
    【資料】ズートピア 興行 収入 報道・メディア記録

    前作と続編の記録を時系列で整理すると、興行成績の伸び方と、それぞれの記録が発表された時点が明確になります。以下はディズニー公式発表、映画関連メディアの報道、Box Office Mojoの集計を基にした比較です。

    時期・項目興行収入・動員数主な実績
    2016年・前作の国内最終成績76.8億円国内公開作品の年間興収4位
    2016年・前作の世界興収10億2378万ドル世界興収10億ドルを突破
    2016年・前作の国内ランキング公開3週目に1位口コミとリピーターによるロングヒット
    2025年12月5日~2026年1月3日・続編動員759万3060人、興収103億7538万円公開30日間で国内興収100億円を突破
    2026年2月1日時点・続編動員1034万3902人、興収140億7788万円国内洋画アニメーション歴代2位
    2026年・続編の国内最終実績157.4億円前作の約2.05倍の国内興収
    2026年・続編の世界興収約18.7億ドル世界のアニメーション映画市場でも歴史的なヒット

    特に注目したいのが、『ズートピア2』の公開30日間での100億円突破です。映画ナタリーなどの報道によると、2025年12月5日から2026年1月3日までの累計は、動員759万3060人、興行収入103億7538万円でした。前作が時間をかけて観客を増やしたのに対し、続編は公開から約1か月で100億円の大台に乗せています。

    さらに、2026年2月1日時点では興収140億7788万円、動員1034万3902人に到達。シネマカフェやAV Watchなどが報じたように、『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』を上回り、国内洋画アニメーションの歴代興収2位に浮上しました。その後、国内最終興収は157.4億円となり、続編の成功は一時的なブームにとどまらない規模へと拡大しました。

    なお、表の動員数はそれぞれの発表時点の累計であり、同じ期間の数字ではありません。途中経過の動員数を最終的な観客数として扱わないことが、興行成績を比較する際のポイントです。

    【ヒットした理由】かわいさだけでは終わらない物語と口コミの力

    『ズートピア』が幅広い観客を集めた理由は、動物たちのかわいらしいビジュアルだけでは説明できません。物語の中心にあるのは、ウサギの警察官ジュディ・ホップスと、キツネのニック・ワイルドが協力して事件の真相を追うバディ・ミステリーです。コメディー、アクション、謎解きが組み合わさり、子どもから大人まで異なる楽しみ方ができる構成になっています。

    作品の舞台となるズートピアは、さまざまな動物が共存する大都市です。しかし、その社会には偏見や先入観、集団に対する固定観念など、現実社会にも通じる問題が存在します。表面上は明るい動物アニメーションでありながら、登場人物の行動や事件の背景を通して、差別や相互理解といったテーマを描いているのです。

    この二重構造が、興行面で大きな意味を持ちます。子どもはキャラクターや冒険を楽しみ、大人は社会的なテーマや登場人物の心理に注目できます。家族で鑑賞しても、それぞれが異なる感想を持ちやすく、鑑賞後の会話が生まれやすい作品です。

    また、ジュディとニックの関係性もシリーズの大きな強みです。性格も立場も異なる2人が、衝突しながら信頼を築いていく展開は、物語の推進力であると同時に、キャラクターを継続して応援したくなる理由にもなっています。

    公開3週目に国内ランキング1位を獲得した経緯を踏まえると、前作の成功は大規模な宣伝だけでなく、鑑賞後の満足度が次の観客を呼び込む循環によって支えられたと考えられます。興行収入の推移そのものが、口コミとリピート鑑賞の重要性を物語っています。

    【世界興収10億ドル突破の背景】海外市場で支持された理由

    前作の世界興収10億2378万ドルは、日本だけの人気では到達できない規模です。Box Office Mojoのオリジナル公開時の集計では、北米興収が約3億4127万ドル、北米以外の市場が約6億8425万ドルを占めています。海外市場の売り上げが全体の約3分の2を支えた点は、作品の国際的な訴求力を示しています。

    動物を擬人化した都市という設定は、国や言語が違っても理解しやすい一方、社会の中で生じる偏見や誤解というテーマは、多様な文化圏の観客が自分の経験と結びつけて受け止めやすいものです。特定の国の事情だけに依存しない物語が、世界各地での集客につながったと考えられます。

    続編では、その強みがさらに拡張されました。ディズニーが2026年1月に発表した情報では、『ズートピア2』は世界興収17億ドルを突破し、当時の世界歴代興収ランキングでトップ10入りを果たしました。その後、ディズニーの2026年3月の発表では、世界興収は約19億ドルに達しています。Box Office Mojoの集計値では約18億6665万ドルであり、発表時点や集計方法によって表記に差があります。

    同作は、ディズニー・アニメーションの既存ファンだけでなく、前作を配信などで知った新たな観客にも届きました。前作を劇場で鑑賞した世代が成長して再び映画館へ向かう一方、続編からシリーズに触れる観客も取り込める点は、長期シリーズならではの強みです。

    世界興収の大きさを評価するときは、為替換算した日本円だけでなく、ドル建ての金額、上映市場の広がり、公開からの期間を合わせて見ることが大切です。為替相場によって円換算額は変動するため、異なる時代の映画を日本円だけで比較すると、作品の実際の市場規模を誤解する可能性があります。

    【ディズニー歴代興行収入比較】ズートピア2はどの位置にいる?

    『ズートピア2』の国内興収157.4億円は、ディズニー作品の歴史を振り返るうえでも大きな記録です。国内洋画アニメーションの歴代興収では、2026年2月に140億円を突破した段階で2位となりました。1位の『アナと雪の女王』は254.7億円で、依然として大きな差があります。

    比較対象として重要なのが、『アナと雪の女王2』の133.7億円、『トイ・ストーリー4』の100.9億円、そして前作『ズートピア』の76.8億円です。続編はこれらの作品を上回る成績を残し、日本市場におけるディズニー・アニメーションの有力シリーズとして存在感を示しました。

    一方で、2026年には『トイ・ストーリー5』も国内興収を伸ばしています。ディズニー公式によると、同作は8月に120億円を突破しました。したがって、作品同士を比較する際には、公開年やジャンルに加え、最終興収なのか途中経過なのかをそろえる必要があります。

    また、「ディズニー歴代」という表現にも注意が必要です。ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの作品だけを比べるのか、ピクサー作品を含むディズニー関連作品全体を比べるのか、あるいは洋画アニメーション全体を対象とするのかによって順位は変わります。『ズートピア2』の歴代順位を語る場合は、対象範囲を明確にすることが欠かせません。

    興行収入は、作品の評価を単純に順位づけるための数字ではありません。しかし、157.4億円という実績は、前作のブランド力、続編への期待、幅広い世代への訴求力が重なり、日本の劇場市場で大きな成果を生んだことを示しています。

    【評判と実態】興行収入だけでは分からないヒットの本質

    映画の興行収入が高いと、「誰もが絶賛している」「観客全員が満足している」と受け取られることがあります。しかし、興行収入が示すのは基本的にチケット販売による売り上げであり、観客全員の評価や作品への満足度を直接測る指標ではありません。

    『ズートピア』の場合、公開3週目にランキング1位となり、最終的に76.8億円へ到達したという経緯が、口コミによる広がりを考えるうえで重要です。一方、『ズートピア2』は公開30日間で100億円を突破し、最終的に157.4億円を記録しました。両作の違いは、作品の良し悪しだけでなく、公開時点でのシリーズ認知度や、続編を待っていた観客の存在にも左右されたと考えられます。

    続編のヒットを支えた要素として、ディズニーは劇場外での体験づくりも紹介しています。2026年1月の公式発表では、ライセンス商品が1000種類以上展開され、日本独自のプロモーションソングも話題になりました。劇中歌「Zoo」は、同月の発表時点で日本国内のストリーミング再生数が3000万回を突破し、映画関連のSNS動画再生数も国内で5億回に達しています。

    こうした数字は、映画の人気が劇場内だけで完結していないことを示します。音楽、キャラクターグッズ、SNS上での共有など、作品に触れる入口が複数あれば、映画を観る前から関心を持つ人が増え、鑑賞後も作品への関心が続きやすくなります。ただし、SNS再生数と映画館の動員数は別の指標であり、再生数がそのままチケット購入につながるわけではありません。

    興行収入の評判と実態を見極めるなら、売り上げ、観客動員数、ランキングの継続期間、批評や観客レビューを分けて確認するのが有効です。数字が示す商業的な成功と、個々の観客が感じた作品の魅力は関連していますが、同じものではありません。

    【プロの結論】ズートピアシリーズの興行成績から読み解く3つのポイント

    第一に、前作と続編の興行収入の差は、続編が前作より約2倍の国内売り上げを記録したという事実だけでなく、シリーズが長期的に育てられたことを示しています。前作の76.8億円は口コミとリピート鑑賞を通じて積み上がり、続編の157.4億円はその認知度を引き継いだうえで、公開初期から大規模な動員を実現しました。

    第二に、公開3週目に1位となった前作と、公開30日間で100億円を突破した続編は、異なるヒットの形を示しています。前作は時間をかけて評価が広がるタイプ、続編は既存ファンの期待と新規観客の関心が重なり、早い段階で大きな売り上げを記録したタイプです。どちらか一方が優れているという話ではなく、公開時点での認知度や市場環境によって、興行成績の伸び方が変わることを理解する必要があります。

    第三に、世界興収と国内興収は別々に評価すべきです。前作の世界興収10億2378万ドルは国際的な人気を示し、続編の世界興収約18.7億ドルはその規模がさらに拡大したことを示します。一方、日本国内では76.8億円から157.4億円へと成長しました。世界市場での成功と、日本での特別な人気を分けて見ることで、シリーズの強みをより正確に捉えられます。

    【ズートピア興行収入】に関するよくある質問(FAQ)

    Q1:『ズートピア』の日本国内の興行収入はいくらですか?
    A1:国内最終興行収入は76.8億円です。2016年公開作品の国内年間興収ランキングでは4位となり、公開3週目に初めて興行ランキング1位を獲得した後も、口コミやリピーターによって観客を増やしました。

    Q2:『ズートピア』の世界興行収入はいくらですか?
    A2:オリジナル公開時の世界興行収入は10億2378万4195ドルです。検索などで見かける「10億2378万ドル」は、この金額を概数で表したものです。

    Q3:『ズートピア2』の国内興行収入は140億円を突破しましたか?
    A3:はい。2026年2月1日時点で140億7788万円を記録し、その後、国内最終興行収入は157.4億円に達しました。140億円は途中経過の記録であり、2026年の実績を確認する場合は157.4億円という数字も押さえておく必要があります。

    Q4:『ズートピア2』の国内動員数759万3060人は最終人数ですか?
    A4:いいえ。これは2025年12月5日から2026年1月3日までの累計動員数です。同期間の興行収入は103億7538万円でした。その後も上映が続き、2026年2月1日時点では動員1034万3902人に達しています。

    Q5:『ズートピア』は2016年の世界興行収入ランキングで何位でしたか?
    A5:全作品を対象とした世界興収ランキングでは4位、アニメーション映画に限ると『ファインディング・ドリー』に次ぐ2位でした。ランキングを比較する際は、全作品なのかアニメーション作品のみなのかを確認することが大切です。

    Q6:『ズートピア』シリーズがヒットした理由は何ですか?
    A6:動物たちの魅力的なキャラクター、ジュディとニックのバディ関係、ミステリーとしての面白さに加え、偏見や相互理解といった社会的なテーマが幅広い世代に響いたことが挙げられます。続編ではシリーズ人気に加え、音楽や商品展開、SNSでの話題性も集客を支えました。

    まとめ:ズートピアの興行収入はシリーズの成長を映す記録

    『ズートピア』は日本国内76.8億円、世界興収10億2378万ドルを記録し、公開3週目に国内ランキング1位へ浮上した後も観客を増やしました。口コミとリピーターが作品の魅力を広げた、ロングヒットの代表例です。

    続編『ズートピア2』は、2026年に国内興収157.4億円、世界興収約18.7億ドルという大きな成果を残しました。国内では140億円突破の段階で洋画アニメーション歴代2位となり、前作の約2.05倍に当たる興行収入を記録しています。

    両作品の成績を理解するうえで大切なのは、国内と世界、途中経過と最終実績、全作品とアニメーション作品のランキングを区別することです。そのうえで、興行収入だけでなく、動員数やランキングの推移、口コミ、作品のテーマ、劇場外での展開を合わせて見ると、なぜシリーズがここまで支持されたのかが見えてきます。

    『ズートピア』の成功は、キャラクターの人気だけでなく、幅広い世代が楽しめる物語と、観た後も語りたくなるテーマが結びついた結果です。続編の記録的なヒットは、その魅力が一過性のブームにとどまらず、長く支持されるシリーズへと成長したことを物語っています。 (出典: ズートピア 興行 収入(Yahoo!ニュース))

    伊藤 美咲 (Misaki Ito)
    伊藤 美咲 (Misaki Ito) エンタメコラムニスト

    最新のトレンドや話題のニュースをわかりやすく解説するWebライターです。読者の皆様に役立つ情報を日々お届けしています。